SOSYAL MEDYA VE KURUMSAL İLETİŞİM - Deneme Sınavı - 3
II - Somut tasarım parametreleri ve çözümler tasarlamak için, müşterinin mevcut ürün
ya da kavramlar üzerindeki talebini, hislerini, izlenimlerini dikkate alan ilk ve en
önemli ürün geliştirme metodudur.
III - Kansei Mühendisliği ürün ve kavram özelliklerinin öznel tahminine dayalıdır.
IV - Kansei Mühendisliği beşeri bilimler, sosyal bilimler ve doğal bilimlere kadar uzanan
disiplinler arası ürün geliştirme metodolojisidir.
Kansei Mühendisliği ile ilgili yukarıda verilen bilgilerden hangileri doğrudur?
I-İşletmeler arası (B2B) işlemler
II-Tüketiciden işletmeye (C2B) işlemler
III-Tüketiciden tüketiciye (C2C) işlemler
I-Satıcıları birbirleriyle rekabete teşvik etmesi
II-Pahalı ve kaliteli ürünlere erişim sağlaması
III-Alışverişte harcanan zamandan tasarruf edilmesi
I-Küreselleşme
II-İnternet ve Web 2.0 teknolojileri
III-Belirsizlik
I-Küresel kimlik kazanan şirketlerin ortaya çıkması
II-Uluslararası işbirliklerinin artması
III-Kültürel farklılıklar
aşağıdaki önlemlerden hangisi ya da hangileri alınmalıdır?
I-Belirsizliklere karşı fırsat ve tehditleri gözeten operasyon modelleri oluşturmak
II-Bilgiyi kontrol etmek yerine değerleri ortaya koymak tüm paydaşlarla şeffaf bir şekilde, aktif iletişim içinde olmak
III-Tanıdık ve yerleşik riskler için pasif uyum modelleri oluşturmak
I-Yönetim başarısızlığı
II-Doğal afetler
III-Sosyal medya saldırıları
I- Şirketlerin uluslararası arenada varlık göstermelerini sağlaması
II-Potansiyel alıcılara kolay ve ucuz erişim
III- Kurumsal denetimi kolaylaştırması
I-Tüketici beklentilerindeki değişim
II-Şirketin çevresindeki değişimlere içeriden reaksiyon verememesi
III-Şirketin itibarı ve gerçeği arasında giderek büyüyen uçurum
I- Müşteri yorumları ve puanları
II-Kullanıcıların tavsiyeleri
III-Çevrimiçi topluluklar