YBS406U
PROGRAMLAMADA YENİ EĞİLİMLER
5. Ünite
Soru 1
Yapılan araştırmalara göre, günümüz dijital oyuncularının yaş ortalaması aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 2
Bir faaliyete ilişkin düşünce ve duyguları ortaya çıkaran, eğlence odaklı aktiviteye ne ad verilir?
Soru 3
Dijital oyunlar sınıflandırılırken aşağıdakilerden hangisi esas alınmaktadır?
Soru 4
Oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı dijital oyun türüne ne ad verilir?
Soru 5
Genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmik yapıya dayanan oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 6
Bir dijital oyunu meydana getirmek için en önemli aşama aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 7
Dijital oyunun senaryosundaki hangi unsur kullanıcıyı bunaltacaktır?
Soru 8
Kullanıcılar genellikle bir oyuna başladıktan sonra o oyun içerisinde aşağıdakilerden hangisini görmek isterler?
Soru 9
Kişilerin veya şirketlerin oyun yapımında kullandıkları ücretli veya ücretsiz yazılımlara verilen genel bir isim aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 10
Nesnenin ana rengini oluşturan ve tek renk bilgisi barındıran haritaya verilen ad aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 11
Dijital oyunların sınıflandırılmasında esas alınan unsur aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 12
Hareket, hız, savaş ve birtakım şiddet unsurlarını da içerisinde barındırabilen dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 13
Genel olarak insanın bilmek eylemi üzerine kurgu oluşturan oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 14
Dijital oyun geliştirmenin karakterlerin ve ortamın itici olmaması, kendini kullanıcıya sevdirecek olması gibi unsurlara odaklanan aşaması aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 15
Aşağıdakilerden hangisi dijital yun geliştirme aşamalarından biri değildir?
Soru 16
Aşağıdakilerden hangisi oyun tasarımı ve programlama yapısının aşamalarından biri değildir?
Soru 17
Oyun tasarımı ve programlama aşamalarından modelleme aşamasına ait olan ve Photoshop gibi harici programlarda üretilmiş modeller, dokular, ses efektleri ve animasyonlar gibi içeriklerin tamamını tanımlamak için kullanılan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 18
Aşağıdakilerden hangisi oyun yapımı ve programlama aşamalarından kaplama aşamasına ilişkin bir kavramdır?
Soru 19
Günümüzde kullanılan çeşitli popüler oyun motorları bulunmaktadır. Aşağıdakilerden hangisi Epic Games firması tarafından geliştirilen ve çoğu FPS türünün yapımında kullanılan oyun motorudur?
Soru 20
Oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçilerek bölümün tamamlanması ve sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulan oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?