YBS406U
PROGRAMLAMADA YENİ EĞİLİMLER - Deneme Sınavı - 14
Dönem Sonu Sınavı
56386
Soru 1
Bir dokunun piksel cinsinden boyutlarını ifade eden terim aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 2
Bir dijital oyunu meydana getirmek için en önemli aşama aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 3
“Gerçeğe yakın olan dijital oyun türleri arasındadır. Gerçek hayatta yapılan bazı işlerin dijital ortama aktarılıp oyun hâline getirilmesi şeklinde tasarlanır. Bu tür dijital oyunlarda fantastik öğeler barınmadığı gibi, gerçek hayata aykırı karakterler de pek fazla görünmemektedir.” Tanımı yapılan dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 4
Yanıtlanması için sorulan şaşırtıcı ve eğlendirici soruların kullanıcıya yöneltilerek oynandığı oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 5
Aşağıdakilerden hangisi CUDA’nın kısıtlarındandır?
Soru 6
C dilinde yazılmış bir kod, NVIDIA derleyicisinde aşağıdaki hangi komut kullanılarak derlenebilir?
Soru 7
Aşağıdaki verilen CPU ile GPU programlama karşılaştırması ile ilgili bilgilerden hangisi yanlıştır?
Soru 8
Silicon Graphics şirketi tarafından üç-boyutlu grafik uygulamalarında kullanılmak üzere standart platformdan bağımsız tasarlanan kütüphane aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 9
Grafik işlemci birimi ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
Soru 10
GPU’lar ilk olarak aşağıdakilerden hangisini analiz etmek için tasarlanmıştır?
Soru 11
3 GHz frekansa sahip bir işlemci saniyede kaç saat vuruşuna sahiptir?
Soru 12
Paralel programlama kullanımının en temel amacı aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 13
CPU ile ilgili bilgilerden hangisi yanlıştır?
Soru 14
Programlanabilir aritmetik birimlere sahiptir. Grafik yaratımı için kullanılan aygıttır. Paralel işlem yapmak için kullanılabilir. Çok kuyruklu sistemlerde çalışmaz. Grafik işlemci birimi (GPU) ile ilgili yukarıdakilerden hangileri doğrudur?
Soru 15
Aşağıdakilerden hangisi uygulamaların işletim sistemiyle etkileşimini sağlayacak olan sınıf ve servislerin bulunduğu Android Sistem Mimarisi katmanıdır?
Soru 16
Günümüz dijital oyuncuları söz konusu olduğunda aşağıdakilerden hangisi geçerlidir?
Soru 17
Araştırma, keşif, bulmaca çözme gibi unsurları içeren, hikâye odaklı bir dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 18
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyun geliştirme aşamalarından biri değildir?
Soru 19
Kişilerin veya şirketlerin oyun yapımında kullandıkları çok sayıda kütüphane dosyalarını içeren yapılar içeren ücretli veya ücretsiz yazılımlar olup, oyun tasarımcısının önceden tanımlanmış bu yapıları kullanarak oyunu geliştirmelerine olanak sağlayan yazılımlara ne ad verilir?
Soru 20
Basit düzey oyun geliştirme sürecinde aşağıdaki öğelerden hangisi yer almaz?