aofsorular.com
ÖMB401U

OKULÖNCESİNDE ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI

8. Ünite
Soru 1
Sınıf içi uygulamalarda eğitsel programlar olarak kullanılan öğretici yazılımların amacı aşağıdaki seçeneklerden hangisi ya da hangilerinde doğru verilmiştir?
  • Öğrenciye bilgi sunmak
  • Öğretmenin dersi yönetmesine yardımcı olmak
  • Öğrenciye kılavuzluk yapmak
  • Öğrencinin öğrenme sürecini kolaylaştırmak
Soru 2
Öğretici yazılımlarda süreç belirli bir sıralamaya göre yapılır, buna göre aşağıdaki seçeneklerden hangisi bu süreçte yer almaz?
Soru 3
Eğitsel yazılım ve donanım ilişkisi aşağıdaki kuramcılardan hangisinin kuramı ile benzerlik göstermektedir?
Soru 4
Aşağıdakilerden hangisi doğrusal programların özelliklerinden birisidir?
Soru 5
Aşağıdakilerden hangisi doğrusal programların başarısızlığının nedenlerinden birisidir?
Soru 6
Dallanmalı programlarda ekranlarda öğrenme malzemesi sunulduktan sonra öğrenciye sorular(genelde çoktan seçmeli) yöneltilmektedir. Soruyu veya soruları doğru yanıtlayan öğrenci bir sonraki bilgiye (ekrana) geçebilmektedir. Eğer öğrenci yanlış yanıt verirse, ya öğrenci ilgili bilgiye tekrar yönlendirilir ya da hatasını düzeltmesine yardımcı olacak bilgi örüntüsüne yönlendirilir. İşleyişin bu şekilde gerçekleşmesinin nedeni aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 7
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi alıştırma ve pratik yapma yazılımlarını değerlendirmede dikkat edilecek hususlardan biri değildir?
Soru 8
Öğrencilerin gerçek hayattaki riskli, zaman alıcı, tehlikeli veya zaman bağlamında mümkün olmayan olguların temsil edilmesi ve öğrencinin bunlarla deney yapıp incelemeler yapması sağlanabilir. Öğrencilere bu imkanı sağlayan yazılım türü aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 9
Bilgisayar oyunları ile öğrencilerin aşağıdaki bilgi ve becerilerinden hangisi geliştirilebilir?
Soru 10
Aşağıdakilerden hangisi eğitsel bilgisayar oyunlarının tasarım, programlama ve değerlendirilmesinde öncelikle dikkat edilmesi gereken hususlardan birisidir?