MEDYA EKONOMİSİ VE İŞLETMECİLİĞİ
Araştırmaları Dairesi Ağı) nın anlaşılmasında doğru kabul edilebilir?
II- Kullanıcının arayüzdeki metne dahil olması
III- Diğer kullanıcılarla etkileşime girmesi
IV- Kullanıcının yeni metin üretebilmesi
V- Metinlerin birbiriyle ilişiksiz olması
Dijital oyun endüstrisinde üretilen bir oyunun başarılı olabilmesi için yeni medya ortamının yukarıdaki özelliklerinden hangileri dikkate alınmalıdır?
Yukarıdaki web çeşitleri ile özellikleri arasındaki doğru eşleştirme aşağıdakilerden hangisindedir?
II- Kullanıcı türevli içerik üretme
III- Bilgi arama ve okuma yapabilme
IV- HTML dil kodlaması kullanma
V- İçerik üretimi için programlama becerilerine sahip olma
Yukarıdakilerden hangileri web 1.0’ın özellikleridir?
II- Kültür endüstrisi şirketleri
III- Bilişim endüstrisi şirketleri
IV- Sanayi şirketleri
V- Medya sektörü şirketleri
Yukarıdakilerden hangileri yaratıcı endüstri içerisinde yer alan şirketlerdir?
II- Geliştirici
III- Yayıncı
IV- Perakendeci
V- Dağıtımcı
Yukardakilerden hangisi dijital oyun değer zincirinin sırasıyla ilerleyen sürecini bozmaktadır?