YBS303U
KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI
6. Ünite
Soru 1
Kullanıcı arayüzünün iki temel bileşeni vardır: Girdi ve çıktı. Aşağıdakilerden hangisi "çıktıya" örnektir?
Soru 2
Yukarıdakilerden hangisi kullanıcı arayüzüne örnektir?
Soru 3
Yazar ve bilim adamı Donald Norman’ın ortaya koyduğu kullanıcı faaliyet döngüsüne göre yukarıdakilerden hangileri uygulama evresinde yer alır?
Soru 4
Arayüzü tasarımı tarihinde, girilen metinler yoluyla kullanılan Komut Satırı Arayüzü hangi tarihler arasında kullanılmıştır?
Soru 5
Microsoft firması Windows 1.0 adlı işletim sistemini hangi tarihte piyasaya sürmüştür?
Soru 6
İnternet ne zaman icad edilmiştir?
Soru 7
İyi bir kullanıcı arayüzü tasarımına ilişkin aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
Soru 8
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri grafiksel arayüz tasarımlarının avantajları arasında yer alır?
Soru 9
Yukarıdakilerden hangileri ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından belirlenmiş kullanıcı merkezli tasarımın prensipleridir?
Soru 10
Kullanıcı odaklı bir arayüz tasarımı oluştururken metin kullanımına ilişkin aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
Soru 11
Bir web sayfasında alışveriş yaparken web sayfasının yazılım kodlarından bizi soyutlayan ve arka planda kodların nasıl çalıştığı hakkında bilgi sahibi olmamızı gerektirmeyen yapı aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 12
Yazar ve bilim adamı Donald Norman, Gündelik Eşyaların Tasarımı (The Design of Everyday Things) adlı kitabında kullanıcıların bir bilgisayar sistemi ile etkileşim sağlarken geçtiği aşamalarını psikolojik bir model aracılığı ile tanımlamıştır. Bu model aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 13
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün üç ana evresi vardır. Aşağıdakilerden hangisinde bu üç ana evre doğru sıralamada olarak verilmiştir?
Soru 14
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün beşinci, altıncı ve yedinci evreleri hangi ana evreyi oluşturmaktadır?
Soru 15
Kullanıcı arayüzü tasarımı konsepti ilk olarak kim tarafından ve kaç yılında ortaya atılmıştır?
Soru 16
Kullanıcıların bilgisayarla daha kolay etkileşime geçebilmesi için grafiksel kullanıcı arayüzü kapsamında kullanılan konsept aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 17
Arayüz tasarımında Masaüstü Metaforu aşağıdakilerden hangi bilgisayar ile kullanılmaya başlanılmıştır?
Soru 18
Aşağıdakilerden hangisi grafiksel arayüz tasarımı anlayışı ile birlikte ekranda değişen gelişmelerden biri değildir?
Soru 19
I. Daha hızlı ve doğru algılanması
II. Kompleks bilgi kümlerinin kolayca ayırt edilmesini sağlaması
III. Somut düşünmeyi teşvik etmesi
IV. Kullanıcıların kontrol hissini azaltması
Yukarıdakilerden hangisi veya hangileri grafiksel arayüzü kullanım avantajlarındadır?
Soru 20
ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından “İnteraktif Sistemler İçin Kullanıcı Merkezli Tasarım” başlığı altında yayınlanan bazı standartlar ve metotlar bulunmaktadır. Buna göre kullanıcı merkezli tasarımın dört temel prensibi vardır. Aşağıdakilerden hangisi bu prensiplerden biridir?