aofsorular.com
YBS303U

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI - Deneme Sınavı - 6

Dönem Sonu Sınavı 50062
Soru 1
Aşağıdakilerden hangisi “İnteraktif Sistemler için Kullanıcı Merkezli Tasarım” standartlar ve metotlarına göre kullanıcı merkezli tasarımın temel prensipleri arasında yer almaz?
Soru 2
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı odaklı bir arayüz tasarımı oluşturabilmek için metin kullanımı ile ilgili dik- kat edilmesi gereken noktalardan biri değildir?
Soru 3
Aşağıdakilerden hangisinde kullanıcı arayüzü tasarımı ve geliştirme süreci doğru olarak verilmiştir?
Soru 4
Aşağıdakilerden hangisi grafiksel arayüzü tasarımının dezavantajlarındandır?
Soru 5
Kullanıcı arayüzünün iki temel bileşeni vardır: girdi ve çıktı. Aşağıdakilerden hangisi çıktıya örnektir?
Soru 6
I. Bilgisayardaki klavye.

II. Televizyondaki kumanda.

III. Bir radyonun üzerindeki tuşlar.

IV. Bir bilgisayardaki yazılım.

V. Bir tabletteki dokunmatik ekran.

Yukarıdakilerden hangisi kullanıcı arayüzüne örnektir?

Soru 7
I. Amaçların Görev(ler)e Dönüştürülmesi

II. Ne olduğunun anlaşılması/kavranması

III. Eylem Dizisinin Planlanması

IV. Eylem Dizisinin Uygulanması

V. Çıktının her bir beklenti düşünülerek yorumlanması

Yazar ve bilim adamı Donald Norman’ın ortaya koyduğu Kullanıcı faaliyet döngüsüne göre yukarıdakilerden hangileri uygulama evresinde yer alır?

Soru 8
Arayüzü tasarımı tarihinde girilen metinler yoluyla kullanılan Komut Satırı Arayüzü hangi tarihler arasında kullanılmıştır?
Soru 9
Microsoft firması Widows 1.0 adlı işletim sistemini hangi tarihte piyasaya sürmüştür?
Soru 10
İnternet ne zaman icad edilmiştir?
Soru 11
İyi bir kullanıcı arayüzüne ilişkin aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
Soru 12
I. Sürekli gelişen teknolojiye kullanıcı temelli bir yaklaşımla ayak uydurmaya çalışmak

II. Tasarımcının büyük bir sorumluluğa sahip olması

III. Dikkate alınması gereken çok fazla değişkenin ol- ması

IV. Sembollerin metinlere göre çok daha hızlı ve doğru bir şekilde algılanabilmesi

V. Kullanıcıların sistemi kullanırken yaşadığı kaygının azalması

Yukarıdakilerden hangileri grafiksel arayüz tasarımlarının avantajları arasında yer alır?

Soru 13
I. Kullanıcının aktif katılımı

II. Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek

III. Tasarım çözümlerinin kendini yenilemesi

IV. Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması

V. Tasarım çözümleri üretmek

Yukarıdakilerden hangileri ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından belirlenmiş kullanıcı merkezli tasarımın prensipleridir?

Soru 14
Kullanıcı odaklı bir arayüz tasarımı oluştururken metin kullanımına ilişkin aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
Soru 15
Yazar ve bilim adamı Donald Norman, Gündelik Eşyaların Tasarımı (The Design of Everyday Things) adlı kitabında kullanıcıların bir bilgisayar sistemi ile etkileşim sağlarken geçtiği aşamalarını psikolojik bir model aracılığı ile tanımlamıştır. Bu model aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 16
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün üç ana evresi vardır. Aşağıdakilerden hangisinde bu üç ana evre verilmiştir?
Soru 17
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün beşinci, altıncı ve yedinci evreleri hangi ana evreyi oluşturmaktadır?
Soru 18
Kullanıcı arayüzü tasarımı konsepti ilk olarak kim tarafından ve kaç yılında ortaya atılmıştır?
Soru 19
Kullanıcıların bilgisayarla daha kolay etkileşime geçebilmesi için grafiksel kullanıcı arayüzü kapsamında kullanılan bir konsepttir. Bu konsept aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 20
Arayüz tasarımında Masaüstü Metaforu aşağıdakilerden hangi bilgisayar ile kullanılmaya başlanılmıştır?