KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI - Deneme Sınavı - 6
II. Televizyondaki kumanda.
III. Bir radyonun üzerindeki tuşlar.
IV. Bir bilgisayardaki yazılım.
V. Bir tabletteki dokunmatik ekran.
Yukarıdakilerden hangisi kullanıcı arayüzüne örnektir?
II. Ne olduğunun anlaşılması/kavranması
III. Eylem Dizisinin Planlanması
IV. Eylem Dizisinin Uygulanması
V. Çıktının her bir beklenti düşünülerek yorumlanması
Yazar ve bilim adamı Donald Norman’ın ortaya koyduğu Kullanıcı faaliyet döngüsüne göre yukarıdakilerden hangileri uygulama evresinde yer alır?
II. Tasarımcının büyük bir sorumluluğa sahip olması
III. Dikkate alınması gereken çok fazla değişkenin ol- ması
IV. Sembollerin metinlere göre çok daha hızlı ve doğru bir şekilde algılanabilmesi
V. Kullanıcıların sistemi kullanırken yaşadığı kaygının azalması
Yukarıdakilerden hangileri grafiksel arayüz tasarımlarının avantajları arasında yer alır?
II. Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek
III. Tasarım çözümlerinin kendini yenilemesi
IV. Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması
V. Tasarım çözümleri üretmek
Yukarıdakilerden hangileri ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından belirlenmiş kullanıcı merkezli tasarımın prensipleridir?