aofsorular.com
YBS303U

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI - Deneme Sınavı - 12

Dönem Sonu Sınavı 50056
Soru 1
İşlev, anlaşılırlık, fiziksel his ve kullanılabilirlik gibi bileşenleri olan özellik aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 2
Gereksinim ile ilgili olarak aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 3
I. Karşılık verme düzeyi açısından etkileşimsizdir

II. İletişim kurmaktadır

III. Eğer sorulara izin verseydi toplantı etkileşimli olurdu.

Bir politikacının konuşmasını yapıp sorulara izin vermeden salondan ayrılması durumu ile ilgili olarak yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur?

Soru 4
Aşağıdakilerden hangisi ilk etkileşim tasarımı örneklerinden değildir?
Soru 5
Aşağıdaki durumların hangisinde etkileşimden söz edilebilir?
Soru 6
Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarımın özellikleri ile ilgili yanlıştır?
Soru 7
‘‘Tek satır kod yazmadan, projenin kurgusu ve işlevselliği hakkında hem yazılımcıya hem de müşteriye fikir sahibi olma imkânı sağlayan proje ön hazırlık aşamasıdır.” tanımı aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 8
Aşağıdakilerden hangisi Denise Jacobs’ un ilham almak için beş adımlık kılavuzunda yer almaz?
Soru 9
I. Eleştiri kapı dışında bırakılır

II. Sınırsız düşünme

III. Nicelik aranır

IV. Kombinasyon ve geliştirme aranır

Yukarıda verilenlerden hangisi/hangileri beyin fırtınasının yaratıcı düşünme ve imgeleme sağlayabilmesi için temel koşullardandır.

Soru 10
"Eğer bir web sayfasına yapılan ön yükleme  çekici ise herhangi bir içerik yüklenmeden web sayfasına pozitif bir etki oluşturmaktadır."

Yukarıdaki durum, Chip ve Dan Heath’ın kullanıcının zihninde deneyimi bağlı kılacak prensiplerinden hangisi ile açıklanabilir?

Soru 11
Tasarım sürecinde yaratıcılığı besleyen ve süreci özgünleştiren unsura ne ad verilir?
Soru 12
‘‘Proje hedeflerini somut tasarım çözümlerine dönüştürme ve tasarım ekipleri için kavramsal ve biçimsel yönü sağlamadan sorumludur. ’’rol tanımı aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 13
Yazar ile kullanıcı arasındaki iletişimi artıran ve bilginin akılda kalmasına yardımcı olan etkiye ne ad verilir?
Soru 14
“Bebek Ördek Sendromu”, bir sisteme alışan kullanıcıların, buna benzer işe yarayan diğer sistemlere sürekli karşılaştırması durumudur. Buna göre aşağıdakilerden hangisi bu sendroma örnek olarak gösterilemez?
Soru 15
I. Verimli ve sezgisel donanımlar üzerinde durma, cihazları kullanışlı, faydalı ve eğlenceli hâle getirme ile ilgilidir.

II. Anlamlı deneyimler yoluyla etkileşime olanak tanır.

III. Belirli bağlamsal koşullar altında belirli problemlerin çözümünde kullanılan bir süreçtir.

IV. Yazılımın kullanımı ve deneyimine odaklanır.

V. Teknoloji ve kullanıcı arasında diyalog kurma, iletişim kısıtlamalarını teknoloji aracılıgı ile en aza indirgeme ile ilgilidir.

Yukarıdakilerinden hangileri etkileşimli tasarım açısından doğrudur?

Soru 16
Etkileşimli tasarım ağırlıklı olarak “kendi başına yap” estetiği, anti ticaret ve anti sanat duyarlılığına odaklanan Fluxus hareketinden etkilenmiştir. Fluxus sözcüğü, doğadaki ve insan yaşamındaki sürekliliği, değişimi ve yenilenmeyi, durağanlığa karşı koyuşu ifade etmektedir. Bu açıdan aşağıdakilerden hangisi etkileşimli bir tasarım ortamına örnektir?
Soru 17
I. Tasarımı gerçekleştirir.

II. Var olan tasarımı geliştir.

III. Tasarım stratejisi oluşturur.

IV. Bireysel çalışır.

V. Ürün üzerindeki etkileşimli öğeleri belirler.

Yukarıdakilerden hangileri etkileşimli tasarımcı açısından doğrudur?

Soru 18
“Tasarımcılar, yaratıcılığa ulaşmada en iyi yöntemin ne olduğu konusunda farklı görüşlere sahiptir. Bir oturum sırasında bir başkan ve bir sekreter belirlenir. Oturumları genellikle yarım saat ile kırk beş dakika arasında sürer. Bu toplantılarda mümkün olduğunca çok fikir üretilir. Daha sonra aynı grup ya da başka bir grup, ortaya atılan fikir ve kavramların bir değerlendirmesini yapar. Ne kadar zayıf ve etkisiz olursa olsun; bütün olasılıklar gözden geçirilir. Aslında bir araya gelen, hayal güçleridir. Bu toplantılarda ortaya atılan fikir ve kavramların saçma ya da konu ile bağlantılı olup olmaması hiç önemli değildir. Akla gelen her şey, değerlendirilmek üzere ortaya konulur.” Bu açıklama hangi yaratıcı yöntemi ifade etmektedir?
Soru 19
“Tasarımcı, bir problemin çözümüne belirli bir zaman ayırdıktan sonra, dikkatini bir süre için başka bir konuya yöneltir. Bu aşamada bilinçaltı, problem üzerinde çalışmaya devam eder. Bu, bir konu üzerinde yoğunlaşmanın getirdiği tekdüzelikten ve kısırdöngüden bir tür kurtulma çabasıdır.” Bu açıklama hangi yaratıcı yöntemi ifade etmektedir?
Soru 20
Denise Jacobs’un ilham almak için beş adımlık kılavuzunda “Herhangi büyük ezici işlemi küçük yönetilebilir parçalara bölün. Her zorluğun üstesinden gelindiğinde kendinizi ödüllendirin (örneğin, bir görev tamamlandığında bir mola verin ya da yürüyüşe çıkın). Bu büyük bir motive kaynağı olabilir.” bu ifade hangi adımı tanımlamaktadır?