PZL216U
EĞLENCE PAZARLAMASI - Deneme Sınavı - 4
Dönem Sonu Sınavı
38036
Soru 1
Bir filmdeki iki oyuncunun ürün reklamını televizyonda ya da ürünü mağaza vitrininde görüp yorum yapması, ürün yerleştirme stratejilerinden hangisine girmektedir?
Soru 2
Televizyonun sanal alem ile ilgili kurmuş olduğu birlikteliğe ne ad verilmektedir?
Soru 3
Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde oyun faaliyetinin içerik açısından bir özelliği yanlıştır?
Soru 4
İlkokul öğrencisi olan Berk'in arkadaşları ile maç yapması hangi oyun türüne örnek olarak verilebilir?
Soru 5
Oyunlar kendi içlerinde beş türe ayrılmaktadır. Merve ve Ela sessiz sinema oynuyorlarsa hangi tür oyun oynadıkları söylenebilir?
Soru 6
Evcilik oynayan bir grup çocuk düşsel türde oyun oynamaktadırlar. Bu tür bir grupta hangi özellik gözlemlenebilir?
Soru 7
I. Aktif düşünmeyi geliştirir.
II. Hayata bağlılık gücü verir.
III. İletişimi arttırır.
IV. Sorumluluk bilincini geliştirir.
V. Zorluklarla mücadele gücü kazandırır.
Yukarıdakilerden hangileri oyunun bireylere toplumsal hayata hazırlık açısından kazandırdığı özelliklerdendir?
Soru 8
Bilgisayar ve video oyunlarının üretimi sürecinde ilk aşama aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 9
1972 yılında satışa sunulan ve televizyona bağlanabilen ilk oyun aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 10
Salih genellikle aksiyon oyunlarını tercih etmektedir. Oynadığı birçok online oyun vardır. Oyunlara çok fazla zaman ayırmakta ve oyun içi satınalmalar gerçekleştirmektedir. Bu durumda Salih'in ne tür bir oyuncu olduğu söylenebilir?
Soru 11
I. Günlük yaşamdan uzaklaşmak için oynarlar.
II. Oyunlarla satınalma bağlamında ilgilenmezler.
III. Tipik olarak macera oyunlarını tercih ederler.
IV. Tek başına oyun oynamazlar.
V. Zamanlarının büyük bölümünü oyun oynamak için kullanırlar.
Yukarıdaki ifadelerden hangileri müptela oyuncuların özelliklerindendir?
Soru 12
Bireyin oyun ile puan veya ödül toplamaya çalışması tüketiciyi güdüleyen hangi etmeni açıklar?
Soru 13
Aşağıdakilerden hangisi Jane Mc Gonigal’ın oyun kavramıyla ilgili söylediği ifadelerden biri olamaz?
Soru 14
“Kovboyculuk” aşağıdaki oyun türlerinden hangisine girmektedir?
Soru 15
Aşağıdakilerden hangisi oyun faaliyetinin içerik açısından taşıdığı özelliklerden biri değildir?
Soru 16
Kişinin oyun sayesinde zayıf yönlerini kavrayarak; yeteneklerini, gerçek kişiliğini, bilgi düzeyini daha yalın ve gerçekçi bir şekilde ortaya çıkarması, oyun yoluyla düşünmeyi ve kendi başına karar vermeyi, sorumluluk almayı, işbirliği yapmayı ve paylaşmayı öğrenmesi oyunun hangi işleviyle ilgilidir?
Soru 17
Aşağıdakilerden hangisi insanların bilgisayar ve elektronik oyunları oynamasındaki kişisel duygu ve isteklerden biri değildir?
Soru 18
Aşağıda verilen ifadeler bilgisayar ve video oyunlarının hangi yönünü vurgulamaktadır?
-Ses ve görüntü efektlerinin gerçeğe yakın olması,
-Oyuncu ile bütünleşip kişiselleşmesi,
-Çok kullanıcılı olması,
Soru 19
Aşağıdakilerden hangisi ilk bilgisayar oyunu yazılımlarının yapıldığı tarihtir?
Soru 20
Aşağıda verilen oyuncu tipolojileri eşleşmelerinden hangisi doğrudur?