PZL216U
EĞLENCE PAZARLAMASI
2017-2018
Dönem Sonu Sınavı
T2F-2-6
Soru 1
Gündelik hayat kültürü olarak da adlandırılan kültür aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 2
Rekreasyon faaliyetleriyle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 3
I. Tüketicilerin
eğlence ile ilgili beklentilerine ilişkin araştırma
faaliyetini sürdürmek
II. Eğlence ürünü ile ilgili araştırma faaliyetini sürdürmek
III. Ürünün hedef kitlesini belirlemek ve dağıtımı ile ilgili planlamaları yapmak
IV. Ürünün satışını yapabilmek için farkındalığın sağlanmasına yönelik faaliyetler yürütmek ve ürünü satmak
Soru 4
Sponsorlukla ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 5
Türkiye'de televizyon yayıncılığı ilk olarak hangi yılda İTÜ tarafından öğrencilerin teknik imkânlarının geliştirilmesi amacıyla başlatılmıştır?
Soru 6
Tüketicilerin üzgün, depresyonda ve stresli olma gibi durumlarında gerçekleştirdikleri alışverişe ne ad verilir?
Soru 7
Kültürün özellikleriyle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 8
Tiyatro pazarlamasıyla ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 9
Soru 10
Bugün hâlen kullanılan televizyon yayın tekniği olan elektronik tarama yöntemiyle ilk görüntü yayınını aşağıdakilerden hangisi gerçekleştirmiştir?
Soru 11
İzleyicinin kendisinin de karşılaştığı ya da karşılaşabileceği sosyal ilişkilere dair bir takım durumlarla karşılaşan televizyon karakterlerinin davranışları ile kendi davranışlarını kıyaslamak amacıyla televizyon seyreden bir kişinin, televizyon seyretmesinde etkili olan etken aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 12
Amerikan Sinema Filmleri Derneği filmleri izleme yaş sınırlarına göre; aşağıdakilerden hangisi “Her yaş izleyebilir.” kategorisini simgeler?
Soru 13
İnternet sitelerinin niteliğine göre; yapılan sınıflandırma dikkate alındığında, internet üzerinden broşür ve katalog gösterilmesi şeklinde değerlendirilen ve tüketicilerine etkileşim sunmayan internet siteleri aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 14
İnternet reklamcılığıyla ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
Soru 15
Oyun faaliyetlerinin içerik özellikleriyle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur?
Soru 16
Sessiz sinema, taklit gibi oyunlar, aşağıdaki oyun gruplarının hangisi içerisinde yer alır?
Soru 17
İnsanların çoğunlukla öldürme üzerine olan veya aşırı şiddet içeren bilgisayar oyunlarını tercih ettiklerinde; oyunla, birlikte aşağıdaki rollerden hangisine yönelirler?
Soru 18
Müşterilerin oyun oynanan alanın içerisindeki ürünü denemesine izin vererek, tam bir etkileşim kurulmasını ve etkileşimin artırılmasını sağlayan oyun reklam stratejisi aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 19
Tüketicilerin fiziksel olarak ziyaret etme şansı olmadığında bile bir müzeyi gezmesine olanak tanıyan unsur, aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 20
I.
Bilgi elde edilmesi
II. Bağlantı
III.Topluluklar
IV.İşlemler ve maliyet
Yukarıdakilerden hangileri internetin pazarlama uygulamalarında kullanılmasının arkasında yatan nedenlerdendir?