ÇGE210U
ÇOCUK, BİLİM VE TEKNOLOJİ
7. Ünite
Soru 1
I. Eğitimde imkan ve fırsat eşitliğini arttırma,
II. Bireysel eğitime imkân sağlama,
III. Öğreticiyi merkeze alma,
IV. Öğretim süreçlerini süresini kısaltma
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri eğitim teknolojisinin sağladığı başlıca olanaklardandır?
Soru 2
Çoklu zeka kuramını alanyazına kazandıran Howard Gardner'ın kitabını okuyan bir öğrenci eğitim teknolojisinin hangi olanağından yararlanmıştır?
Soru 3
"Eş zamanlı, sınıf içi, etkileşimli, öğrenen kontrolü düşük"
Yukarıda özellikleri verilen bilgi aktarım teknolojisi aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 4
Bağlantıcı öğrenme yaklaşımının özelliklerine yönelik olarak aşağıda verilen bilgilerden hangisi doğrudur?
Soru 5
I. Kullanıcıların yayıncıdan bağımsız olması, II. İçeriğin yönetici tarafından üretilmesi, III. Kullanıcılar arasında etkileşim olması, IV. Zaman ve mekân sınırlaması olmaması. Yukarıdakilerden hangisi/hangileri Web 2.0 teknolojilerinin özelliklerindendir?
Soru 6
Aşağıdakilerden hangisi Web 2.0 uygulamalarının avantajlarından biri değildir?
Soru 7
Aşağıdakilerden hangisi mobil teknolojilerin eğitime sağladığı yararlardan biri değildir?
Soru 8
Basılı ortamda yer alan fakat dijital ortamda olmayan dokümanları, belgeleri, kitapları ya da cisimleri büyütülerek tüm öğrencilerin görebileceği şekilde ekrana yansıtılması için kullanılan eğitim teknolojisi aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 9
Öğrenenlerin önceden hazırlanmış video dersleri; ders öncesinde ve genellikle evde izledikleri, sınıfta da çeşitli etkinlikler aracılığıyla konuyu özümsedikleri öğrenme modeli aşağıdakilerden hangidir?
Soru 10
I. Renkli ve sesli uyaranlarla dikkat çekme
II. Bireysel olarak her oyuncuya uyarlanabilme
III. Oyuncuları sık sık önemli kararlar almaya yöneltme
IV. Kazanan öğrenciye ödül sunma
Yukarıda verilen dijital oyunların sahip olması beklenen özelliklerden hangileri doğrudur?
Soru 11
Aşağıdaki kavramlardan hangisi, öğretim ilkelerinin uygulanabilmesi için oluşturulmuş bütün metodolojiler ve tekniklerdir tanımını vermektedir?
Soru 12
Aşağıdakilerden hangisini mobil teknolojiler ile eğitim ve öğrenme süreci hakkında söylemek doğru olmaz?
Soru 13
Aşağıdakilerden hangisi öğrenme kuramlarından bilişsel yaklaşımda belleğin rollerinden biridir?
Soru 14
Aşağıdakilerden hangisi bir uygulamanın ya da web sitesinin Web 2.0 tanımına uygun olması için sahip olması gereken özelliklerden biri değildir?
Soru 15
Aşağıdakilerden hangisi öğretmenlerin sınıf içi etkinlikleri için kullanabileceği içerik yönetim araçlarından biridir?
Soru 16
Aşağıdakilerden hangisi yaygın olarak kullanılan öğrenme yönetim sistemlerinden biridir?
Soru 17
Aşağıdakilerden hangisi fiziksel dunyanın sanal ile gercek zamanlı olarak bütünleştirilerek aynı kadrajda bulunmasını hedefleyen uygulamalardır?
Soru 18
Aşağıdakilerden hangisi öğretmenler ve rehber arasındaki iletişimin kolaylaşması, öz değerlendirme ve yaratıcılık amacıyla kullanılan bir girişimdir?
Soru 19
Aşağıdakilerden hangisi Werbach ve Hunter’in oyunlaştırma modelinde yer alan unsurlardan birisidir?
Soru 20
Aşağıdakilerden hangisi günümüzde sıklıkla eğitim amaçlı kullanılan dijital oyunların temel özelliklerinden biri değildir?